我有个朋友,最近谈起他玩《王者荣耀》的一件小事儿——也不是特地说起,就是随口一提,他玩王者,偶尔用弈星,弈星有个“滕王阁序”的皮肤,玩的时候角色就在游戏里朗诵《滕王阁序》,大家中学时都学过《滕王阁序》,工作后差不多忘了不少,结果玩了几局,他发现自己基本上又能把《滕王阁序》背下来了。
一个和我们一样普通的人,在工作了几年后,因为玩《王者荣耀》,重新又背出了《滕王阁序》,这大概也不过是每个人生活中不值得特意提起的小事情。会背或不会背《滕王阁序》,对你我或他的生活可能也未必会造成什么改变——就算有,这种改变也不会是即时的,他大概不会遇到类似“在公司答谢会上举杯背诵滕王阁序”的场景,就算有,这种场景可能也不会给他带来什么实际的好处。我们都清楚这一点。
但这并不说明这件事没有意义——被重新唤起对《滕王阁序》的记忆,对滕王阁产生兴趣,或许在几年后去旅游的时候有些字句从心底蹦出来——这些东西未必有切实的“用处”,但它们其实是有意义的。在一定程度上,这也是对游戏行业对于社会意义的诠释。作为一种新的媒介形态,游戏是能够影响用户的,只不过这种影响更加潜移默化。这些年来,《王者荣耀》就是通过这样的方法,向用户讲述着一个个的故事,也让用户在挑战和快乐中潜移默化地了解更多。
不止是“五谷”而这次《王者荣耀》所说的故事关于种子。
我们报道过《王者荣耀》的许多周年主题,去年的主题“高山流水”相对能形容我对它们的总体印象:古琴与《高山流水》、李小龙与传统武术、昆曲与《游园惊梦》,它们都与传统文化相关,风格典雅,美轮美奂,令人沉醉。
但今年的主题有些不同,是“五谷”,这不是一个简单或容易的选题。农业和粮食对于中国而言从来都有着超乎寻常的意义。在中国,再富有的家庭也总会特别严肃地对待孩子“浪费粮食”,我们认为浪费食物绝对不是一件小事,它关系到人的基本修养,预示着孩子未来对于人生的态度。
将周年庆主题定为“五谷”是件风险很大的事情。这个主题更加“入世”,就像从书斋或剧院中走出来,离开城市,走进田间地头,和朴实的农民站在一起。而从风险角度讲,“五谷”是个神圣的词儿,每个人都了解和熟悉五谷,对五谷有自己的感受和理解。对五谷的诠释会被所有人审视和评价。
“种子”系列海报
“我们想给大家传递的意思是……’五谷’就是稻、黍、稷、麦、菽吗?我们真的只想给大家传递关于五谷的农业知识吗?”张帆沉默了一小会儿,然后自己回答:“不,其实我们想做到的不止这些。”
我和张帆初识于《王者荣耀》的敦煌行动。当时他是《王者荣耀》的品牌经理。现在他对我说的是《王者荣耀》今年的周年皮肤。《王者荣耀》每年都会推出一款周年皮肤,背后还有一整套相应的主题,包括一系列理念与游戏内外的具体活动。这往往要耗费他们接近一年的时间。
今年的主题是“农业”。这是个相当朴素平实的主题,同时对《王者荣耀》的意义也相当重大,用官方的话来说,“开启了从’新文创’到’社会正向价值’的转变”。
而我觉得这个主题所代表的东西可能更为深远。游戏能够开始试着承担社会责任,游戏能够开始试着
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